Malta Digital Skills and Jobs Platform (LISP)

 

Isem tal-Kors

Ħiliet tal-IT Up-to Scratch – It-tisħiħ tal-Ħiliet tal-IT tal-bniet refuġjati u ex-pats

Fornitur tat-Taħriġ

Il-Fondazzjoni għad-Dinjità Globali tal-Bniedem

Grupp/Tema fil-mira

In-nisa fis-Soċjetà Maltija / Biex tintroduċi lill-bniet fl-imħabba tal-kodifikazzjoni. F’dan ir-rigward, tista’ tagħżel kwalunkwe lingwa ta’ kodifikazzjoni adattata għall-iskop li tkun faċli biex issegwi. Eżempji jinkludu Scratch u Python.

Dati tal-kors

1. It-Tnejn,11 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
2. It-Tlieta 12 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
3. Il-Ħamis 14 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
4. It-Tnejn 18 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
5. It-Tlieta 19 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
6. Il-Ħamis 21 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
7. It-Tnejn 25 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
8. It-Tlieta 26 ta’ Settembru 2023, 10:00 am
9. Il-Ħamis 28 ta’ Settembru 2023, 10:00 am

Sessjonijiet

Avveniment soċjali 8 plus 1 bejn l-1 ta’ Settembru, 2023, u t-28 ta’ Settembru, 2023.

Kontenut tal-Kors

Sessjoni 1: Introduzzjoni, Animazzjoni Sempliċi
Introduzzjoni għal Scratch u l-interface tiegħu. Kunċetti bażiċi ta’ programmazzjoni bbażati fuq blokki. Ħolqien sprites u sfondi. Animazzjoni ta’ sprites bl-użu ta’ blokki tal-moviment.
Proġett: Oħloq xena animata sempliċi b’moviment tal-karattru.

Sessjoni 2: Storytelling Diġitali
Nesploraw kunċetti ta’ stejjer. Noħolqu stejjer interattivi bi djalogu u karattri.
L-użu ta ‘strutturi ta’ kontroll (loops, kondizzjonali, xandir ta ‘messaġġi) għall-progressjoni tal-istorja.
Proġett: Iddisinja u tibni storja jew narrattiva interattiva.

Sessjoni 3: Żvilupp tal-Logħob Sempliċi
Introduzzjoni għall-prinċipji tad-disinn tal-logħob. Il-ħolqien ta’ kunċett tal-logħob u l-ippjanar tal-mekkaniżmi tal-logħob. L-implimentazzjoni tal-kontrolli tal-input tal-utent (tastiera, maws). Żieda punteġġ u
kundizzjonijiet tirbaħ/titlef.
Proġett: Żviluppa logħba bażika b’elementi sempliċi tal-logħob.

Sessjoni 4: Animazzjoni Avvanzata bil-Klonazzjoni
Reviżjoni ta ‘tekniki ta’ animazzjoni. Introduzzjoni għall-klonazzjoni sprite u l-ipprogrammar parallel. Ħolqien ta ‘mudelli u effetti bi kloni. Implimentazzjoni ta’ animazzjonijiet bil-ħin u movimenti sinkronizzati.
Proġett: Iddisinja animazzjoni kumplessa billi tuża tekniki ta’ klonazzjoni ta’ sprite.

Sessjoni 5: Żvilupp Avvanzat tal-Logħob bi Kloni
Reviżjoni tal-kunċetti tal-iżvilupp tal-logħob. Sejbien u tqandil tal-ħabtiet avvanzati. Power-ups, għedewwa, u titjib ieħor tal-logħob. Jutilizzaw kloni għal elementi multipli tal-logħob.
Proġett: Oħloq logħba aktar avvanzata b’gameplay dinamiku bl-użu ta’ sprite cloning.

Sessjoni 6: Ipprogrammar Lego Spike Prime bi Scratch 1
Introduzzjoni għall-kit tar-robotika Lego Spike Prime. Tqabbad Spike Prime mal-web app. Jikontrolla muturi u sensuri bi Scratch.
Proġett: Oħloq robot għall-annimali domestiċi b’movimenti u interazzjoni sempliċi.

Sessjoni 7: Programmazzjoni Lego Spike Prime bi Scratch 2
Esplorazzjoni ulterjuri tal-kapaċitajiet Lego Spike Prime. Konnessjoni ta ‘Spike Prime ma’ estensjoni Scratch 2. Kunċetti avvanzati ta ‘programmazzjoni b’sensors u varjabbli. Disinn u bini ta ‘proġetti robotiċi aktar kumplessi.
Proġett: Oħloq robot għall-annimali domestiċi b’movimenti u interazzjoni avvanzati.

Sessjoni 8: Nibnu Robots Sempliċi b’Arduino
Introduzzjoni għall-bordijiet Arduino, muturi, sensuri, u LEDs. Ħarsa ġenerali lejn komponenti elettroniċi bażiċi u konnessjonijiet taċ-ċirkwiti. Jutilizzaw materjali ta’ skart tad-dar (bottijiet, kaxxi tal-plastik, kaxxi tal-kartun, blalen tat-tennis tal-mejda, eċċ.) Gwida pass pass dwar il-bini ta’ robots sempliċi minn materjali riċiklati.
Proġett: Ibni robot domestiċi sempliċi billi tuża Arduino, muturi, sensuri u LEDs.

Avveniment soċjali 1 bejn l-1 ta’ Settembru, 2023, u t-28 ta’ Settembru, 2023.

Metodu ta’ Kunsinna

Fil-Persuna (Fiżika)